荒凉的气息传递而来。()
这么形容是很抽象、不具体,也很不正确的一件事情。但真实的处在这种场面之下,我好像也只能这么说。
从进入到王之间后,各个公会维持著彼此之间的距离,依照著早已讨论好的动线移动到各自的『定点』。
『定点』在离王之间入口不远的静谧之湖,早早就完成了准备的手续。虽然是以公会之名行动,但真正参加行动的,也只有熟悉前线的老成员而已。由此可知兰斯洛特的谨慎程度。
放弃高额的公会经验回收,而以安全为最主要的目的。就算位置是相对安全的大后方,静谧之湖的行动依旧是采取保守的作风。
在这个场景里,我的身分其实是有些尴尬的。
虽然这几天受到很多人的照顾,但我依旧不是静谧之湖的一份子。与我有相似问题的是黑猫,同样不是公会成员的她跟我,如今处在这个小小方阵里的原因,除了部分的好奇心作祟之外,则是兰斯洛特希望我们适度帮忙的结果。
静谧之湖的负责范围,不过是确保mob重生后的峭壁与小道的通畅,尽量不让正面抗衡名为craftygeryon,外观为双头巨人boss的公会受到其他mob的攻击。
这种工作内容,其实就是负责清场的外围衍生团队,与其说兰斯洛特是想以我与黑猫当做保险,不如说他只是提供一个机会,让我们俩看看『最近』几层攻略时的模样。
比起我曾经乱入过boss战,甚至抢走la的行为,这种感受气氛的作法更适合认清现在前线玩家的作法。
而黑猫…,以她自己的原话来说,也想亲眼见识一下毫无学习能力又愚昧的低等人类,究竟在数层的经验之后,有了什么样的成长。
虽然她的技艺受到许多人的肯定,但在将近十层未参与boss战的她,大概也有一丁点儿像我一样的忐忑心情存在吧。尽管我知道她绝对不会承认。
*
就像阿尔戈的情报所说,青色与绿色的人流沿著分布于缓坡的巨石不断的缓慢前进著,到如今为止,除了在坡顶不时晃动手中木棒的craftygeryon,并没有其他的mob攻击任何的玩家。
不,应该说…
『视野之内,没有任何mob存在。』
身在队伍最前方的林德举起手来,其身后的众人也一并停下了脚步。处在半空中的手不断的画圆,那是通知后方的公会,行动开始的信号。
我攀爬著由峭壁上垂下的绳索,让阿尔比雷欧的位置转移到狭窄的小道。
根据情报,当缓坡上的队伍一越过某条不可视的警戒线后,两旁的小道就会刷新mob,那是犹如矮魔之类,粗旷有力的人形怪物。()
尽管阿尔戈并没有以身测试这些怪物的攻击模式,但根据她的推测,从上方针对下方的攻击是理所当然的一种方式。
虽然sao之中没有弓箭,但这个地图显然有比弓箭更为致命的物品。
石头。
若单纯以玩家的角色来说,这个世界的物品分成『可以破坏』与『不可破坏』两种,或著依照游戏设计,改用『物件』这个词会更精准一点,因为这是包括玩家pc在内的一种规则。
而其中最模糊不定的,应该就是属于『这个世界』的各种场景。
关键的任务石碑是『不可破坏』的,玩家也无法加以干涉。而存在于地图之上的小石头,玩家却以可用技能将其投掷出去,成为一种具有伤害性的道具。
相同的,这种干涉性也适用于npc身上。
属于npc的mob,采以与玩家相同的方式『干涉』场景,从而造成伤害的可能性,对于艾恩葛朗特来说,是一种…理所当然。
因此,第一时间清除掉小道上的mob,成为后方支援队伍最重要的事情之一。
麻烦的是,狭窄的小道,b的出现地点,以及会随著战斗而频繁重生的情报,则成为小队安排人力的重点。
相对擅长狭窄战斗的长枪,以及中距离投射攻击的飞刃短剑,成为我与黑猫登上小道的原因。
「我的斧枪熟练度比较高说…」轻轻晃著手上的十字枪,我小声的抱怨道。这把十字枪是妮娜姊的战利品之一,虽然攻击数值并未与银星有很大的差距,但重量上的不同依旧让我有些不太适应。
「…站前面一点,别挡路。」在我之后登上小道的黑猫,并没有穿著平日里的那袭黑色华服,而是深色的皮革轻甲,里边则套了一件像是毛料的厚衣减少摩擦。这种方便运动的穿著让她整个人有著不同的感觉。
「紧张吗?」我看著她扣在手里的细长刀刃,随口问道。
从较低的位置白了我一眼,而我已经习惯了她这种无声的沟通。相信我,当你被一个少女用这种方式给鄙视无数次的话,你也会习惯的。
「…别拿这种无聊的问题来问我,凡人。」她重复道,「…凡人。」接著状似满意的笑了一笑。
「你知道吗,其实有时候我真的搞不太清楚,你到底哪一句是认真的,又哪一句是开玩笑的。」
她挑了挑眉,「哦?有差别吗?」
「或许有,或许没有。不过我总感觉这样怪怪的。」我耸耸肩,虽然她像是要接著回应什么,但现在的状况并不容我们有太多聊天的闲暇。
在缓坡之下,林德已经踏出了关键的一步。
*
太空人阿姆斯壮登上月球的时候,说了那举世闻名的一句话:
「我的一小步,是人类的一大步。」
在同样荒凉的景色里,林德的这一步也为我们带来了很大的冲击。
「「吼~~~~~!!!!!」」
原本安然处在坡顶的双头巨人,两个头颅同时吼叫了起来,右手高举的木棒往下一挥,顿时之间,小道之上红光一片。
这是mob出现时的特效,在从红光现身的矮精身前,一颗以玩家的体型也难以轻松举起的石头同时出现。
bingo!在内心里为阿尔戈的准确猜测赞叹了一声,我没有任何质疑的用十字枪细长的枪身捅向正探出头的矮精。
面对转向我的矮精,我只是蛮不在乎的让枪身滑过手掌,极速的贴近攻击的目标。
长枪是一种需要距离才能发挥优势的武器。
因为各种的攻击,都是在一段距离之后才会显得有威力。
这种贴近的举动,在一般的枪使眼中应该是一种找死的行为吧?矮精的面孔在近距离看来更有魄力,虽然理智上知道这是由无数三角所构成的多边曲面,但彷佛可以感受到它嘴内气息的拟真感还是让我有些不适应。
但显然mob的ai没有赋予它思考人类行为的空间,学习模式尚为空白的矮精,针对贴近自己的人类做出了最适当的选择,挥拳攻击。
如字面般意义的『砂锅大拳头』朝著我挥舞过来,在鹰眼开启的状况下,那种速度似乎显得相对的慢,左眼里的灰色世界中,攻击的轨迹清晰可见。
我朝后仰下。
矮精、拳头,都在视野里消失不见,两只眼睛看见的,是虚假的天空,明明是一层又一层的结构,却有著类似于天空的构成,艾恩葛朗特的设定依旧是在某些地方让人一头雾水。
原本握在手里的枪柄改用腋下夹住,滑落到后端的枪柄末端,则被一只脚牢牢的给顶著了。
至于枪尖──
我从眼前的矮精喉头抽出击出致命一击的十字枪。丑陋的mob碎成淡蓝色的多边型碎片。
身后的黑猫不满的嘟著嘴,「…这种行为真的很危险…。」
就算已经跟她一起练习过了几次,但她依旧很不喜欢这种有冒险风格的战斗。
我轻轻耸肩,目光扫视著我们前方的战斗。一条小道上一共出现了六只矮精,在我们这半边最接近boss的,是妮娜姊,她正与一只矮精战斗著,其他分布在小道上的成员也各自在战斗之中,而处在最末端的我跟黑猫,则是最快解决战斗的。
其实只是一个小技俩,第一击之后,我就已经准备了剑技。准备好的攻击因为玩家的移动而没有立即发动,贴近矮精的行为,只是在『瞄准』人形怪物都有的最大弱点之一『喉头』。
十字枪的枪刃在我手上瞄准,而枪柄倾斜掉到地上的末端,则由黑猫踩住,犹如古时候士兵以长枪阵阻止骑兵冲锋一样的姿态,于游戏中重现。
相隔不到几毫秒的动作,在艾恩葛朗特名为剑技的系统之下,这种日常中无法重现的动作形成了有效的攻击。
其实相似的事情在这套系统之下很常见,例如在空中连续击出剑技的动作,强化的冲刺距离事实上就是系统辅助下的产物。
「这只是取巧而已啦,我也不打算再用这一招。」重新摆好出枪的姿势,我没有停下脚步的靠近距离我们最近的矮精,虽然都有静谧之湖的成员负责各区段,但能够更快的解决战斗就有馀力来帮助其他人。
「…我要收回之前的话…」跟在我后头的黑猫说道,「你不是凡人。」
顿了一顿,少女像是在思考著措词。
「如果希兹克利夫是属于自我满足的扮演者,那么你就像是不知底限为何物的赌徒。」
「有这么糟糕吗?」我不满的嘀咕著。
「我必须同意那个栗发的家伙讲的话。」她瞪向我,「你一点都不让人放心。」
=====作者分隔线=====
写这节之前一直在看新入手的《风之名2》,不知不觉对话里带上太多的相似风格与形容法,虽然润了几次,但还是有些…嗯,形状在里边。
虽然我一直是用写奇幻的角度在书写这个网路游戏的故事,我也不太想写纯粹日常向的欢乐剧情,就算我看的挺开心的。
但,连星应该是这样的故事吗?
修了几修,一直考虑要不要发,而后再修…
总算是在败于睡魔之手前发了出来。
希望不会走型的太严重,
读者诸君,这不过是作者的小小碎语,无需在意。
以下为本节删掉未用:
『不死』是否存在于艾恩葛朗特,这个议题我虽然想过,但并没有实际证实的**。如果某人曾说npc经过24小时后会『重置』的话,那他可能半只脚已经踏入了我连想也不敢想的领域。
这个梗改天可以拿来玩,但应该不是现在。
另外,geryon是三头巨人,因为我实在不想用pire(纳尼亚中的双头巨人)来命名。
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