「...我觉得有受骗的感觉。()」
「同感。」
不是说好boss会在迷宫深处等待玩家的吗?
那现在这座在荒野之中的阶梯是怎麽回事?虽然也不是说内容一定要与宣传用语相同,但这股子像是寻觅多日的怪盗真实身分居然是邻家三姊妹的感觉实在很难压抑下来。
相较於我跟桐人的面面相觑,米蕾优毫不在意的踏上阶梯,向上层走了过去。
环形的阶梯从原本翠绿的草地拢起,
约数十阶的阶梯上,布有点点翠绿与各色花朵,就如同有股力量将大地整个给抬起并砌成阶梯一般。
但原先的地面并没有变得坑坑洞洞,系统很真实的『建造』了一座阶梯於此处,却没有为原先的地貌带来太大的改动。
阶梯就这样亘立於荒野之上,如同天然存在一般的衔接着顶上的平台。
我们四人快步追上已经爬到一半,正由上往下看着我们的米蕾优。
然後,一同朝着前方的门扉迈进。
*
当北方森林过去的荒野出现通往第二层的消息发布在bbs上之後,无数玩家开始往『阶梯』前进。
根据论坛上的讨论,许多人认为第一层的boss是属於游荡型的怪物,因为在第一层的各个迷宫之中,有不少如同我跟桐人所遇到那种,像是稍微弱化版的怪物。但在击倒後,却并没有任何通往上层的发现。
有发表人表示,在那些怪物的後头都有一个广大的空房间。或许原本的设定是必须在击倒弱化版的野兽之後在正面挑战boss,而boss的游荡性则是增加挑战的乐趣。在荒野中遭遇boss的机率异常的低,但也不是不可能的事。
诸如此类的看法不断的在bbs上出现,究竟是谁击倒boss的反而没有人讨论。一方面是因为长时间累积在第一层的情绪一时之间因突破到第二层而心情激动,另一方面则是大多数人会抱持着,「就算以我的装备也可以挑翻boss吧」的心态。
根据桐人所言,处於领先地位的玩家无论在技能与装备上都有很大的优势,之所以没有办法成功突破到第二层,与其说是实力不足,不如说是时运不济,从来没有堵到boss在分巢内出现。
无论如何,在封闭测试的第12天,玩家们成功的突破到了浮游之城的第二层。
*
如果说第一层给人的印象是森林与原野,那第二层由大理石地板所延伸而出的街道,直至圣堂般耸立的建筑物前的风格,应当可用庄严肃穆等词语加以形容。(.)
高大的建筑具有哥德风的尖塔,高耸削瘦的建筑外观传递出神秘的氛围,无数的微光分子漂浮在大理石的街道与建筑物之间,宛若给予路人的道标。
当我们迈出象徵第二层的大门时,看到的就是这样一幅景象。
「这里是…圈内?」桐人稍稍挥动手中的剑开口。
所谓的圈内,全称是安全圈以内,也就是安全区域,玩家在圈内时无法相互进行攻击,但徒手进行的接触则在容许范围中。顺带一提,当以徒手接触女性玩家时,女性玩家可以选择是否要控告接触方性骚扰,罪名一旦成立,玩家立刻就会被传到黑铁宫内的npc监狱坐牢…感谢米蕾优对我的通融。
不过桐人…话说,你刚刚是想朝我挥剑吗…
我用哀怨的目光看向身後的桐人,就算米蕾优跟nightmare是女性你不好测试,也还有兰斯洛特可以选择嘛…为何偏偏选我呢?
无视我的眼神,桐人接着说「如果这里是安全区域的话,就代表是属於『街区』或是『城镇』,我们找找看有没有npc吧。」
的确,在放眼可见的区域之中,并没有任何「非玩家操控角色」,也就是npc的身影。
为了维持最低限度的安全,我们分成了米蕾优、兰斯洛特,以及桐人、我、nightmare的分组。
与踏在坚硬的岩石与草原的声音不同,靴底在石板路上发出清脆响亮的声音。分成二路的队伍朝着不同的方向探索而去。
最先发现异状的是nightmare。
她拉了拉走在前方的我铠甲上的皮带。
发现我回首的疑惑眼神,nightmare只无言的以手指向稍微有点距离的浮游光点。
我透过观察行为所带来的高度视觉,以及鹰眼的被动放大效果,马上就发现了『它』与周围光点的不同。
在光点中心,有个小小的人影,正背对着我们的方向,不停的挥着双手往前移动,看起来就像是逃命一样。它有双略带透明感的小巧翅膀,就像是被拉长变形的蝴蝶翅膀,无数的细小光粉正随着翅膀的开阖而落下。这是造成它与周围光点不同的最大原因。
「是妖精吗…?」
我以手势制止了想要跟上去的桐人,对nightmare点了点头,领会到我意思的nightmare瞬间进入了『隐匿』状态。
在我们三个人之中,我具有增强命中效果与主动观察能力的『鹰眼』,桐人有被动侦测接近敌人与玩家的『搜敌技能』,但论及消除自身存在感,以及追踪的能力,我们都不比具有『隐匿』技能加上斗篷特性的nightmare。
让nightmare前往探查以後,我跟桐人开始在附近的区域进行搜索。
整个街区最高的建筑物无疑就是耸立於街道彼端的圣堂,米蕾优他们已经前往那个区域探查,因此我们的目标是周围并不起眼的建筑物。
老旧腐朽的木造建筑,与庄严肃穆的圣堂形成了高强度的对比。
我们一开始居然没有发现。
但看到与周围晦暗色泽的树林宛如融为一体的建筑,的确是容易就这麽把它忽略在背景的设计。
「不行,这间也是空的。」桐人推开伊呀伊呀作响的木制门扉。
「嗯,我这边也一样。」
木屋的数量并没有很多,以间隔十公尺左右的距离分立在道路的两旁,其後就是一片阴暗的树林。
为了安全上的考量,我跟桐人并没有过於深入树林,但经过简单的试验(这次是我试图对着桐人挥舞斧枪)以後,取得了就算是树林也是属於『圈内』范围的资讯。
比较让我在意的,反而是空无一人的城镇以及屋内的摆设。
单调是屋内摆设最容易让人联想到的词,一张床,一把椅子,一张桌子,一个水盆。
仅仅维持最低限度的生活必要条件,就算是现在的单机游戏中也很少可以看到这样的室内设计了。
我不发一语的思考着这样无关紧要的小事,而桐人似乎也在思考着些什麽。我们两人之间一时就陷入了这样的沉默。
打破这个状况的是nightmare。
无声无息出现的nightmare,还来不及让我表示惊讶,就以她独特的清冷嗓音说道
「你最好联系一下米蕾优,我认为我们应该过去看看。」
*
nightmare指引我们前往的地点是在圣堂之後的树林,
与米蕾优会合之後,我们穿过圣堂後面有些阴郁感觉的墓园,从两颗彷佛亘古生长於此却不幸受到疾病而死的巨大枯树间穿过,进入黑压压的森林之中。
顺着nightmare的脚步,从树影间的缝隙中,总算看见了几屡微光照射而下。
在树林之中的,一块得以迎接星空的草地,尽管浮游之城中并没有真实意义的星空,但那里的确给人这样的感觉。
遥远天花板上的照明苔藓微弱的光芒让整个空间彷若处於夜空之下,无数的细小光点正围着草地上的物件起舞。
光点的真相正是之前从我们眼前消失的『妖精』。看来数量并非只有一只。他们顺着某种特定的轨迹在飞舞着,旋转、交替,身後翅膀的洒落的萤光点点,形成一幅美丽的画面。
我们所有的人都看呆了。
直到妖精之舞的结束。
就像是从没有存在,或是归於虚无,在妖精消失的草地之上,仅有一块石碑矗立。
米蕾优大步的往前走去,坚定的步伐一点也没有因舞蹈消失而引起的惆怅。
正当我也要起步前行时,
米蕾优已经以她清脆的声音念出碑文上的字。
古老的碑文上铭刻着
「『灾祸之波』袭来,
光之王与夜之女王为了与之对抗而组成同盟,
故事就这样开始。
沙夜为了对抗『灾祸之波』而走上来探求黄昏龙的旅途。
在旅途中与持影之人─精灵莉莉斯、高个子的坎索尔相遇,
并一起击退了超古代生物库比亚。」
那是我很熟悉的,
在几个礼拜以前,我所探索的
『黄昏的碑文』。
=====作者分隔线=====
大雨大雨一直下…淹水淹不停…
这两天会有点慢,请见谅。
碑文直接用了第一章的网翻,如有更好的表现方式请指教
这两天我都在纠结这个…又不想放日文…
第一卷15章左右会结束,之後是艾恩葛朗特的正篇。
第二卷预定标题为「死亡相伴之城」,
会适时放一些修改的设定跟人物介绍。
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