连星双瞳的枪使

水之光─激奏之篇(1)
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    一,二,…三!

    在内心数着节奏,右手紧握因汗水而有些滑手的遥控器,轻攻击、挑飞、重攻击、轻攻击。()

    少女不自觉的把动作化为言语说了出来,被麦克风捕捉到的文字准确的被反映在游戏之中,但她全然没有注意到。

    透过显示器呈现在眼前的画面里,双剑士的少年pc全副心神都放在眼前的蘑菇怪身上。

    留意到对话栏中的呢喃,妖扇士满意的点了点头。侧身闪过身边最后一只蘑菇怪的撞击,为双剑士制造更多攻击空间的同时,也让他必须同时面对两只怪物的攻击。

    她就像是最好的老师一样,不断的提高学生的学习难度,将之调整成勉强可以应付的程度。

    从旁突如其来的蘑菇怪让hikari一下子有些手忙脚乱,但正在状况内的双剑士马上以一个挑空技对准后来的蘑菇怪,接着流畅的使用普通攻击对剩下的蘑菇怪进行连段。

    hikari挥出的最后一刀将眼前的蘑菇怪化为粒子,少年立刻准备朝着掉落下来的对象发动攻击。

    垫步向前,起步跳砍,空中轻攻击、轻攻击、重攻击。早已设定好的攻击连段透过操控完美的使用了出来,技能bo的额外加成让这次的攻击有了更高的伤害判定,紫色的蘑菇怪瞬间成为了四散的水晶。

    一时之间,只剩下微微喘息的声音。「theorld」的pc本身并不具有疲累的设定,因此这应该是玩家在高度紧张后放松下来的声音。

    「就是这样,做的非常漂亮,hikari。」

    「…老师…玲奈老师…我终于办到了!」

    「嗯,恭喜你。快去捡取经验水晶吧,不然可是会消失的喔。」

    「是!」

    看着快步跑向经验水晶的双剑士pc,扮演妖扇士的女性─国崎玲奈不禁想起自己班上的模范生哭着向自己求助的样子。

    『老...老师…怎么办…?小伶…小伶他…如果他回不来了…』

    泣不成声的少女缓缓地向自己的导师倾诉着青梅竹马所碰到的事故,那是在sao事件发生以后的第一周。

    为了保护被害人,媒体封锁了所有陷于sao的玩家名单,除了直系亲属以外,没有人知道自己的同事、同学、朋友是否也被卷入这起事件。

    但谈论总是会有的,例如学年榜首的结城明日奈,连续一周的请假已经成为教师休息室里的话题之一。而在自己班上有着同样情况的度会伶,玲奈也不是没有任何猜想,洸的出现反而证实了这件事情。

    优等生少女的青梅竹马,这就是玲奈对名为度会伶的学生所持有的印象。学习成绩平平,运动也不出色,总是一副若有所思模样的少年。这样的人陷落在sao当中…

    不知为何,玲奈并没有感到很惊讶。从十四年前开始深交的朋友,在某个方面给人的感觉也很像,而据她跟其他朋友们之间的对话显示,她多半也是受困在sao当中的人之一。(本章节由随梦网友上传 .)

    知道消息的那天,玲奈久违的隔着电话对双胞胎兄长嚎啕大哭了起来。眼前泪眼婆娑的少女,彷佛与当时的自己重叠了起来。

    『不要紧的,柴山同学。』她摸着少女柔顺的黑发安慰道『度会同学一定也正在努力的,你要相信他才行喔。』

    ──没错,就像自己相信着属于自己的『勇者』一样。

    *

    hikari一捡拾完毕,代表战斗范围的浅蓝色区域即刻淡出消失。熟悉的平原景色重新回到两人的面前。

    不只如此,在光幕之后,两个人影彷佛在等待一般的站在那里。

    手持大剑的男性击剑士与咒纹使的女性。

    「你…你好!」看到人影,hikari在玲奈还没有反应过来的时候就往前小跑了过去,「谢谢你刚刚的声援!」他有礼貌的鞠躬道。

    「哎呀,这可比我想像中的快呢,你可真了不起啊,光(hikari)小弟。」眯着眼的咒纹使如此回应道,「这下子…应该更美味了吧?」

    「hikari!退开!」察觉到不对的玲奈大声的叫道,下意识听从老师的hikari马上准备向后跃,但对方的动作比hikari的反应更快,在双剑士少年微屈膝盖的同时,男性击剑士已经对着hikari发动了攻击。

    「虎乱袭!!」

    v字型的切割痕迹在特效粒子的辅助之下看的一清二楚,男性击剑士维持着出剑的姿势,脸上没有表情的看着陷入濒血状态的hikari。

    「真是的,a君…你太着急了啦。」女性咒纹使捂着嘴取笑自己的同伴,「武器都没有换呢,拿着最简单的武器,就算是新手也没办法秒杀的喔。」

    「吵死了,『病眼』。」被称呼为a君的男性击剑士不满的看着同伴,「我只是不想让游戏这么快就结束罢了。」

    「哎呀哎呀,这还真是恐怖呢。不亏是没有节操的a君喔~」戏谑的拉长尾音,咒纹使走过击剑士身旁,对着正在使用恢复技能的玲奈与hikari开口,「其实呢,本来我们只是想要当一个和善的玩家的说…像是看到新手在辛苦战斗啊,就帮帮他们什么的,再交流一些基础的操作技巧啊,然后带着他一起到迷宫里面,尽责的教导他…」

    她的语气开始变得高亢了起来,「─然后,然后在他兴奋的看着打倒迷宫守卫后出现的宝箱时…轻轻的,真的只是轻轻的喔…用火的咒纹从后方来一下──啊啊…一想到他会用什么样惊慌的语气面对我们就觉得好兴奋喔──讨厌啦…」

    咒纹使的手抚摸着自己的脸颊,「─一想到那个场景,人家都不能平静下来了…可是呢─」从她指缝中间露出的左眼珠,咕噜噜的胡乱转动着,与另一侧正常的右眼形成鲜明的对比。

    「─没有想到在这个新手区域也能够钓到大鱼啊…」

    「──大鱼…是指我吗?」在对方说话的时候已经为hikari完成回复动作的玲奈戒备的看着对面的两人。

    「当然啦,那把扇子是要曾经参加过五年前的特殊活动才有的道具吧…我们最~喜欢狩猎这种老玩家了…听着他们死亡前不可置信的败北宣言什么的简直就是人家的最爱啊…」

    其实已经连续玩了十四年了呢…玲奈一面在心里回忆以往碰到的pk经验,同时不动声色的发送了讯息给线上的友人。

    身旁的hikari一语未发,现在一定是很吃惊吧。

    pker,指在网路游戏中以杀害其他角色为乐的玩家。虽然现在可以客观的看待这件事情,但当初刚接触theorld的时候,玲奈也对于pk行为的存在抱持着厌恶,甚至认为那是损害theorld的系统。

    但后来就发现,系统本身并没有错误,允许pk行为的存在,就是为了让玩家能够更深入的扮演自己的角色,就像自己面前的两人一样。

    如果是在平时,玲奈并不介意与他们玩上一阵子,但hikari在的场合─

    「是这样吗…但是,我这条鱼可能不是这么好料理的喔?─『倒吊男的塔罗牌』!!」

    没错,现在可不是陪着这些人的时候,对于有个青梅竹马被卷入网路游戏绑架事件的hikari来讲,pker的出现很容易让她有不必要的联想。

    作为短暂停止对方的道具,倒吊男的塔罗牌虽然有效等级很高,但最多不过也只能提供五秒左右的反应时间。更何况对方的经验看来也很丰富,一发现咒纹使陷入了不平常的停顿,击剑士立刻准备跟着发动攻击。

    「凛杀,火舞结界!」用着道具争取来的时间,玲奈擅用妖扇士的特性,对队伍成员施放了一个增加防御效果与伤害反弹的增益,「hikari!在我身后躲好!」

    「啧!」手中的大剑在砍上玲奈身体的同时,燃烧着的红莲就从击中的位置一路窜上了剑身,接着延烧到击剑士的身上,确实的造成了伤害。

    对以团队辅助为主要特色的妖扇士来说,反击性质的自保技能,是除了『烈风玉』与『火炎玉』以外,少数可以造成伤害的技巧。

    玲奈观察着对方被红莲灼烧后所造成的伤害。明亮的绿色血条约略损伤十分之一,但自己受到的伤害则将近两成。

    theorld玩家之间的战斗,是类似于格斗的模式,因此不让对方攻击到才是基本的应对。而需要依靠被击中才能发动效果的结界类技能,实在是不得已的举动。

    准备着能够持续回覆血量的增益效果,玲奈睁大眼睛观察着对面的一举一动。

    受到伤害的击剑士并没有继续追击。而是耐心的等待队友状态的回覆。

    出乎玲奈预料的五秒,大约八秒左右,咒纹使就像是突然被解咒的石化人偶一般的动了起来。

    「噗哧…居然着了你的道呢。姜不亏是老的辣。」貌似愉悦的笑着的咒纹使朝着玲奈的方向说道。

    在玲奈想着要应答些什么场面话的时候,躲在身后的hikari探出头来,弱弱的问了一句,「…请问…」少年的目光朝向高举法杖,似乎正要施法的咒纹使。

    「hikari!」

    「哎呀呀,没关系,小弟弟你就问吧,姑且我们还是会回答的啦。」瞪着咕遛遛转动的左眼,咒纹使无所谓的放下了原本举起的法杖。

    「…你们为什么会想要这么做呢?」

    透过显示器的另一端,透过少年双剑士的双眼看着对方,少女─柴山洸也不晓得自己为何会问出这样的问题。

    在现实中的犯罪会获得利益。而在网路游戏中呢?

    『没有全然无用的设计。』那个总是像猫一样慵懒的眨着眼的青梅竹马,口头上对于游戏所挂着的台词。虽然网路游戏不是他擅长的领域,但应该也相差无几。

    贯彻举一反三思维的少女,马上就认同了pk系统存在的理由。但在她的脑中所不能理解的,是玩家选择透过这个『行为』来表达的意思。

    度会伶口中的『无敌女超人』柴山洸,就算在这种时候,认真的性格依旧让人无法直视。

    =====作者分隔线=====

    真没想到我居然还有写这些东西的时候…

    诸君好,我是梦渊。

    上面这句话的意思是,没想到会这么快就又与大家见面。

    本来激奏篇是想写满整篇再发的,结果不知为何字数有点爆炸,以及后面的对话推演还没有很完善,不得不先拆成三份,还望诸位海涵。

    从另一个角度去看网路游戏,我们可以得到什么样的想法呢?

    大学的时候做了一份游戏成瘾的调查,中间有一个访谈的环节,这让梦渊接触到,每个玩家的成就感具有的微妙差异。

    同样是『强』,有人偏向于绝对性的差异,也有人不吝于使用外力来影响这些数十年后就会消失的数据。

    整篇水之光,其实就是在讨论这些问题。

    将各位稍微的拉离被梦渊弄的很复杂的sao,却没想到在这里又埋了一个坑,真是非常抱歉。

    同样地,对于这篇完全与起点热血背道而驰的,希望各位能够喜欢,也感谢能够接受梦渊任性的读者。

    话说…这些话是不是应该放在水之光的结尾阿?写完以后的梦渊如是想。

    最后,友情客串的两位。某节操丧失之a的作品,[bookid=2446138,bookname=《二次元水晶宫》]以及『病眼』的艾格的原形,森近家的虫店员的作品,[bookid=2554040,bookname=《东方异香堂》]如有兴趣的话,还请务必一观。

    以上。

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