连星双瞳的枪使

技能类型参照
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    战斗用技能类:

    隐藏—「体术」(注1)

    ├气合(估计为能力提升)

    └冥想

    应急恢复—战斗时伤害回复—灵光

    ※

    防御性技能类:

    武器防御

    轻型盾装备

    重型盾装备

    轻金属装备

    重金属装备

    皮革装备

    ※

    辅助性技能类:

    隐蔽

    索敌—追敌

    暗视(洞穴等暗图利器)

    盗听(听墙角…你懂的)

    看破(估计看弱点)

    威吓(拉仇恨)

    疾走(估计加速奔跑)

    ※

    使魔相关技能类:

    使魔恢复

    使魔交谈

    ※

    生活技能类:

    装备鉴定

    道具鉴定

    皮革工艺

    裁缝

    钓鱼

    料理

    制药

    药剂调合

    音乐

    购买交易

    卖出交易

    金属炼制

    金属装备修理

    冶炼

    ├斩击武器制作

    ├刺突武器制作

    ├打击武器制作

    ├轻金属甲制作

    ├重金属甲制作

    └限界重量扩展

    注1:

    体术—不同飞剑,可以说伤害分部是剑技>飞剑>体术

    体术的最大优势是能够配合武器技能,取得《体术&(武器种类)混合剑技》,这类技能和体术技能本身都拥有强大的效果性(就像用飞剑来僵直某怪,利用拖cd效果绝佳)

    当然,零距离重攻击技能会有伤害,不过僵直后就是悲剧(因为完全贴身,很难回避敌人的追击),而且命中可能性也不大。(.)

    不过其最大优势是可以无视剑技系统的冷却,造成sao本身没有的「连招」可能性。

    这种帖转来转去说真的也找不太到原出处,因此上述的「连招」不知道是川原本人的访谈记录还是后面补的。因为根据内容来看,技能间的连招算是sao的一个特色。

    再来谈谈技能的部份。对,没有看到主角拥有的『鹰眼』,因为这个技能是我加进来的。

    鹰眼(消耗精力,视野局部放大)

    写成技能格式大概会像是这样。其实算是探查类型的视觉强化型,如果没有主角开挂的话,大概就是个冷门技能。

    上一篇谈到生活技能应该有的特殊性,我自己的想法是这样的:

    由于技能格有限(其实依照这种程度的技能设定,应该是有绰绰有余啦),因此生活技能「必须」要有一些独特的地方来强化存在的必须性。

    简单来讲,胧幻剑之中,铁匠的快速换装就是一个很棒的点子。

    那么,在川原开了这个前例的状况下,这些技能该怎么玩呢?

    友台『刀剑神域枪兵传』里面的苍穹姬,使用药剂调和的副产物就是能够使用大范围的炼金药品。这个设定很有ro(仙境传说)的风格,而且,各位看倌,这样回复职就堂堂登场啦。

    比起我们米蕾优大小姐在一开始要拿着药水跟水晶随时在后方待命,这样的职业表现对于战斗的描写可以有更多的动感。

    然后是其他『制作』类的技能要如何表现呢?

    裁缝可以用线攻击!?呣,要看病蜘蛛请转西尾台,弱弱的梦渊大概只能想出增加穿透性伤害的点子。其实是因为弦术师想想都觉得超难写...不过这个我会跟你说吗?

    比较好处理的大概是下面这几项:料理、裁缝、制药、调和、音乐…大家可以期待未来融合某些特性的角色登场。

    附带一提,有人或许会奇怪,怎么没看到诸如伐木、采矿、采药、剥皮这类大众的材料提供技能呢?

    如果川原不是忘记了,那么就是这些是属于『行为』的范畴,并不用占据技能格。这样就说的通了。

    交易类技能应该是指与npc之间的交涉比例,以常理想一个世界的物价比的话,仅以行商方式冒险应该也会是生存的一种手段(在城镇间买低卖高),在下一卷梦渊会写到关于这方面的故事。

    关于技能设定的话,大概参照如上,有想到的会再补。

    同样,有任何意见请发表于书评区,梦渊一定会认真回覆,感谢。

    另外下班以后正文有更,昨天半夜写了一半撑不住就去睡了…

    (起点繁简转换又出包,重发之)

    </p>
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